共用方式為


Angle 儲存格 (Shape Transform 區段)

代表相對於其父系的圖形目前旋轉的角度。 決定 1D 圖形之旋轉角度的預設公式為:=ATAN2(EndY-BeginY,EndX-BeginX)。

註解

若要依名稱從其他公式,或是從使用 CellsU 屬性的程式,取得 Angle 儲存格的參考,請使用:

儲存格名稱:
Angle

若要依索引從程式取得 Angle 儲存格的參考,請使用具有下列引數的 CellsSRC 屬性:

區段索引:
visSectionObject
列索引:
visRowXFormOut
儲存格索引:
visXFormAngle