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這組文章會嘗試將開發人員新增至「世界鎖定工具」中的一般工作流程。
在適用於 Unity 的世界鎖定工具中有很多可用,但有許多價值可以運用在開發人員工作上。
這些文章會嘗試引導開發人員以最少心力取得開發人員想要的功能,而不需要透過其他可能不相關的可用功能進行側邊追蹤。
建議您依照此處顯示的順序繼續進行這些作業。