Microsoft Mesh 工具組範例:物理效果庫
PhysicsEffectsGallery 專案(場景:PhysicsEffectsGallery)包含一個程式設計人員設計場景,示範結合吸引人的視覺效果與在 Mesh 工具組中找到的網格物理功能的創造性用法。 您可以隨意檢查、修改及播放場景,或使用元素創造性地增強您自己的自定義體驗!
在此專案中,您會發現:
- 默認遊戲物理:示範圖形、條件約束和恢復
- 爆炸:使用不同的參數設定 (球面和方向)
- 速度欄位:顯示行動物件的不同選項
- 擲回物件:具有球或類似飛鏢的行為
- 視覺腳本範例:適用於 3D 按鈕和滑桿 UI 元素
- 品質與重力:縮放重力或繞太陽軌道的物件
- 浮點:漂浮在波浪上的物件
此外,還有數個 未處理 的遊戲機制範例:
- 平球、保齡球、空中曲棍球、平衡迷宮、釣魚遊戲、棒球籠、迷你高爾夫、炮擊和玩具車。
[範例概 觀 ] 頁面包含如何下載包含此範例的 Mesh 工具組的指示。
範例載入時間的相關警告
由於大型資產大小,此範例可能需要 15 分鐘或稍微更長的時間才能載入 Unity。 如果您需要,請變更睡眠模式設定,讓計算機不會在載入專案時進入睡眠狀態。 如果發生這種情況,可能會導致專案無法正確載入。
投稿文章
我們目前不接受範例的程式代碼貢獻。 如果您有任何意見反應,或遇到範例或 Mesh 工具組的任何問題,請執行下列動作:在已安裝 Mesh 工具組套件的 Unity 專案中,選取 [Mesh 工具組 -> 提供意見反應以Microsoft],然後使用 Mesh 工具組中的意見反應鏈接讓我們知道。
此專案採用了 Microsoft 開放原始碼管理辦法。 如需詳細資訊,請參閱 Code of Conduct FAQ (管理辦法常見問題) 或連絡 opencode@microsoft.com,提出任何其他問題或意見。
授權
此專案中的 Mesh 範例是由 MIT 授權所控管,如 LICENSE 所示。Mesh-Toolkit-Unity 存放庫中的 MD 檔案。 不過,範例功能取決於 Mesh 工具組,此工具組由個別授權控管,並包含第三方軟體。