Microsoft Mesh 工具組範例:Dart Room
Dart Room 專案 (場景:DartRoom) 包含仔細設計的場景,示範結合吸引人視覺效果與 Mesh 工具組中 Mesh Physics 功能的創意使用能力。 歡迎您檢查及修改場景,並加以播放!
在此專案中,您會發現:
- 杯子:要挑選的簡單物件。
- 數據表:擷取時,它們會嘗試使本身與重力對齊。
- 杯板:這些應該會很繁重。 它們使用物理條件約束。
- 重設按鈕 (紅色) :重設子場景的轉換。
- 時鐘指標:由物理轉軸和速度字段提供技術支援。
- Darts:您可以在相機方向擲回這些專案。 它們是「黏性」,因此會保持附加至所點擊的任何專案。
- 地球:地球旋轉,示範馬達式轉軸。 地球也有重力欄位,會影響進入球面觸發程式磁碟區的小型物件。 將一些杯子拖曳到地球附近,watch 像衛星一樣繞著它旋轉。
[ 範例概觀] 頁面包含如何下載包含此範例之 Mesh 工具組的指示。
有關範例載入時間的警告
此範例可能需要 15 分鐘或稍長的時間才能載入 Unity,因為資產大小很大。 如有需要,請變更您的睡眠模式設定,讓計算機在載入專案時不會進入睡眠狀態。 如果發生這種情況,可能會導致專案無法正確載入。
貢獻
我們目前不接受範例的程式代碼貢獻。 如果您有任何意見反應,或如果您遇到任何有關範例或 Mesh 工具組的問題,請執行下列動作:在已安裝 Mesh 工具組套件的 Unity 專案中,選取 [Mesh Toolkit ->提供意見反應給Microsoft],然後使用 Mesh 工具組中的意見反應鏈接讓我們知道。
此專案已採用Microsoft 開放原始碼管理辦法。 關於更多詳細資訊,如有任何問題或意見,請參閱管理辦法常見問題集,或聯繫opencode@microsoft.com。
License
此專案中的 Mesh 範例是由 MIT 授權所控管,如授權中所示 。Mesh-Toolkit-Unity 存放庫中的 MD 檔案。 不過,範例功能相依於 Mesh 工具組,該工具組是由個別授權所控管,且包含第三方軟體。