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網格開發的必要條件

平台

網格適用於 PC 和 Quest 2。 Mesh 工具組無法在 Mac 上運作。

授權需求

需要 Teams 進階版 授權,才能在 PC 和 Quest 上使用 Mesh 應用程式中的自定義沈浸式空間。 您不需要使用 Mesh 工具組進行開發授權,但如果您和使用者沒有 Teams 進階版 授權,您將無法建置及發佈環境至 Mesh,並在 Mesh 中組織或加入事件。 如需詳細資訊,請參閱名為 Set up Microsoft Mesh 的文章。

Unity 2022.3.34 版

注意

5.2406 之前的 Mesh 工具組版本(2024 年 5 月發行)將於 10 月 1 日起淘汰。 (注意:目前已發行於 24.6 之前受影響工具組版本的環境不需要採取任何動作,現有的上傳將會繼續運作。

  1. 您必須使用 Unity 2022.3.34 版。

    必要 Unity 版本的螢幕快照。

  2. 您的安裝應包含 Android、Windows 和 Windows 組建支援 IL2CPP 的模組。

    [新增模組] 視窗中 IL2CPP 模組的螢幕快照。

重要

  • Windows Build Support (IL2CPP)為必要專案;如果未安裝,您可能會遇到環境建置失敗,並看到下列訊息:error CS7036: There is no argument given that corresponds to the required formal parameter 'safety' of 'NativeArray<T>.ReadOnly.ReadOnly(void*, int, ref AtomicSafetyHandle)'
  • Mesh 工具組 不適用於 Apple Mac 產品。

專案範本

當您建立新的專案時,建議您使用URP 3D核心範本。

中繼至進階 Unity 技能

若要建置 Mesh 的體驗,您必須具備中繼至進階 Unity 技能。

我們無法保證由於您唯一的 Unity 和電腦設定,所有步驟都會如預期般運作。 您的端可能會需要額外的工作來分級錯誤或問題。

瞭解 Unity 和檢閱基本概念

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