TextPrompt class
提示使用者輸入一些文字。
- Extends
-
Prompt<string>
備註
根據預設,提示會返回呼叫對話方塊,代表使用者回復 string
。
建構函式
Text |
建立新的 TextPrompt 實例。 |
屬性
id | 對話框的唯一標識碼。 設定對話框的唯一標識符。 |
telemetry |
取得此對話框的遙測用戶端。 設定此對話框的遙測用戶端。 |
繼承的屬性
End |
取得預設回合結束結果。 |
繼承的方法
begin |
當提示對話框推送至對話堆疊並正在啟動時呼叫。 |
configure(Record<string, unknown>) | 用於設定物件的 Fluent 方法。 |
continue |
當提示對話框是作用中的對話框,且使用者以新的活動回復時呼叫。 |
end |
在衍生類別中覆寫時,會在對話結束之前執行清除。 |
get |
|
get |
編碼字串,用來協助在重新部署時偵測 Bot 變更。 |
on |
使用 |
reprompt |
當要求提示對話方塊重新提示使用者輸入時呼叫。 |
resume |
當提示對話框繼續成為對話堆疊上的使用中對話框時呼叫,例如當堆棧上的上一個使用中對話方塊完成時。 |
建構函式詳細資料
TextPrompt(string, PromptValidator<string>)
建立新的 TextPrompt 實例。
new TextPrompt(dialogId?: string, validator?: PromptValidator<string>)
參數
- dialogId
-
string
(選擇性) 對話框在其父系 DialogSet
或 ComponentDialog
內的唯一標識符。
- validator
-
PromptValidator<string>
(選擇性) 驗證程式,會在每次用戶回應提示時呼叫。
屬性詳細資料
id
對話框的唯一標識碼。 設定對話框的唯一標識符。
string id
屬性值
string
對話框的識別碼。
備註
如果未指定,系統就會自動產生此專案。
telemetryClient
取得此對話框的遙測用戶端。 設定此對話框的遙測用戶端。
BotTelemetryClient telemetryClient
屬性值
BotTelemetryClient
要用於記錄的 BotTelemetryClient。
繼承的屬性詳細資料
EndOfTurn
取得預設回合結束結果。
static EndOfTurn: DialogTurnResult
屬性值
備註
此結果表示對話(或對話內的邏輯步驟)已完成目前回合的處理,仍在使用中,而且正在等候更多輸入。
繼承的方法的詳細資料
beginDialog(DialogContext, PromptOptions)
當提示對話框推送至對話堆疊並正在啟動時呼叫。
function beginDialog(dc: DialogContext, options: PromptOptions): Promise<DialogTurnResult>
參數
交談目前回合的 DialogContext。
- options
- PromptOptions
自選。 PromptOptions,將其他資訊傳遞至正在啟動的提示。
傳回
Promise<DialogTurnResult>
表示異步操作的 Promise
。
備註
如果工作成功,結果會指出提示在提示處理回合之後是否仍在使用中。
configure(Record<string, unknown>)
用於設定物件的 Fluent 方法。
function configure(config: Record<string, unknown>): this
參數
- config
-
Record<string, unknown>
要套用的組態設定。
傳回
this
作業完成之後 可設定。
continueDialog(DialogContext)
當提示對話框是作用中的對話框,且使用者以新的活動回復時呼叫。
function continueDialog(dc: DialogContext): Promise<DialogTurnResult>
參數
目前交談回合的 DialogContext。
傳回
Promise<DialogTurnResult>
表示異步操作的 Promise
。
備註
如果工作成功,結果會指出對話在對話框處理回合之後是否仍在使用中。 提示通常會繼續接收用戶的回復,直到接受使用者的回復作為提示的有效輸入為止。
endDialog(TurnContext, DialogInstance, DialogReason)
在衍生類別中覆寫時,會在對話結束之前執行清除。
function endDialog(_context: TurnContext, _instance: DialogInstance, _reason: DialogReason): Promise<void>
參數
- _context
-
TurnContext
回合的內容物件。
- _instance
- DialogInstance
此對話框的目前狀態資訊。
- _reason
- DialogReason
對話框結束的原因。
傳回
Promise<void>
備註
需要在結束之前執行記錄或清除的衍生對話應該覆寫此方法。 根據預設,這個方法沒有任何作用。
DialogContext 目前對話框結束時呼叫這個方法。
另請參閱
getConverter(string)
function getConverter(_property: string): Converter | ConverterFactory
參數
- _property
-
string
條件式選取器組態的索引鍵。
傳回
選取器組態的轉換器。
getVersion()
編碼字串,用來協助在重新部署時偵測 Bot 變更。
function getVersion(): string
傳回
string
唯一的字串,只有在對話框以應該重新啟動對話框的方式變更時才會變更。
備註
這預設會傳回對話框 標識子,但可以覆寫以提供更精確的變更偵測邏輯。 堆疊上具有其版本變更的任何對話框都會引發 versionChanged
事件。 如果 Bot 未處理此事件,則會擲回錯誤,導致 Bot 錯誤處理程式邏輯正在執行。
傳回空字串將會一起停用元件的版本追蹤。
onDialogEvent(DialogContext, DialogEvent)
使用 DialogContext.emitEvent()
引發事件時,由目前對話框或目前對話框啟動的對話框呼叫。
function onDialogEvent(dc: DialogContext, e: DialogEvent): Promise<boolean>
參數
目前交談回合的對話內容。
要引發的事件。
傳回
Promise<boolean>
True 是表示 如果事件是由目前的對話框處理,且反升應該停止。
repromptDialog(TurnContext, DialogInstance)
當要求提示對話方塊重新提示使用者輸入時呼叫。
function repromptDialog(context: TurnContext, instance: DialogInstance): Promise<void>
參數
- context
-
TurnContext
(xref:botbuilder-core.TurnContext),目前與使用者交談回合的內容。
- instance
- DialogInstance
(xref:botbuilder-dialogs.DialogInstance),堆棧上對話框的實例。
傳回
Promise<void>
表示異步操作的 Promise
。
resumeDialog(DialogContext, DialogReason, any)
當提示對話框繼續成為對話堆疊上的使用中對話框時呼叫,例如當堆棧上的上一個使用中對話方塊完成時。
function resumeDialog(dc: DialogContext, _reason: DialogReason, _result?: any): Promise<DialogTurnResult>
參數
交談目前回合的 DialogContext。
- _reason
- DialogReason
列舉,指出對話繼續的原因。
- _result
-
any
選擇性的堆疊上一個對話框傳回的值。 傳回的值類型取決於上一個對話框。
傳回
Promise<DialogTurnResult>
代表異步操作的 Promise。
備註
如果工作成功,結果會指出對話在對話框處理回合之後是否仍在使用中。