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訊息活動

訊息傳遞活動允許工作流程傳送和接收 WCF 訊息。 藉由將訊息傳遞活動加入至工作流程,您就可以製作任何複雜訊息交換模式 (MEP) 的模型。

訊息交換模式

有三種基本的訊息交換模式:

  • 資料包:使用資料包 MEP 時,用戶端會將訊息傳送至服務,但是服務不會回應。 這種模式有時稱為「射後不理」(Fire And Forget)。 射後不理交換是一種需要以超出範圍之外的方式確認傳遞成功的交換。 訊息可能會在傳輸時遺失而永遠無法抵達服務。 即使用戶端成功傳送訊息,也不會保證服務收到訊息。 資料包是訊息的基本建置組塊,您可以在資料包的最上層建立自己的 MEP。

  • 要求-回應:使用要求-回應 MEP 時,用戶端會將訊息傳送至服務,服務會執行必要的處理,然後將回應傳回至用戶端。 此模式是由要求-回應組合所構成。 遠端程序呼叫 (Remote Procedure Call,RPC) 與瀏覽器 GET 要求就是要求-回應呼叫的例子。 這個模式又稱為半雙工。

  • 雙工:使用雙工 MEP 時,用戶端和服務會依任意順序傳送訊息給彼此。 雙工 MEP 就像是電話交談,談話中說出的每個字都是一則訊息。

訊息傳遞活動可讓您實作上述任何基本 MEP 以及各種複雜的 MEP。

訊息活動

.NET Framework 4.6.1 會定義下列訊息傳遞活動:

  • Send - 使用 Send 活動傳送訊息。

  • SendReply - 使用 SendReply 活動傳送對所收到訊息的回應。 此活動是工作流程服務在實作要求/回覆 MEP 時使用。

  • Receive - 使用 Receive 活動接收訊息。

  • ReceiveReply - 使用 ReceiveReply 活動接收回覆訊息。 此活動是工作流程服務用戶端在實作要求/回覆 MEP 時使用。

訊息活動和訊息交換模式

資料包 MEP 包含傳送訊息的用戶端,以及接收訊息的服務。 如果用戶端是工作流程,請使用 Send 活動傳送訊息。 若要在工作流程中接收訊息,請使用 Receive 活動。 SendReceive 活動各有一個名為 Content 的屬性。 此屬性包含要傳送或接收的資料。 實作要求-回應 MEP 時,用戶端和服務都會使用多組活動。 用戶端會使用 Send 活動傳送訊息,並且使用 ReceiveReply 活動接收來自服務的回應。 這兩種活動之間是透過 Request 屬性建立關聯。 此屬性會設定為傳送原始訊息的 Send 活動。 服務也會使用一組關聯的活動:ReceiveSendReply。 這兩種活動之間是透過 Request 屬性建立關聯。 此屬性會設定為接收原始訊息的 Receive 活動。 ReceiveReplySendReply 活動就像 SendReceive,可讓您傳送 Message 執行個體或訊息合約型別。

由於工作流程會長時間執行,因此雙工通訊模式必須也支援長時間執行的對話。 若要支援長時間執行的對話,初始化對話的用戶端必須讓服務可在之後資料能夠使用時回呼。 例如,訂單要求提交讓管理員核准之後,可能經過一天、一週甚至一年都未處理;管理訂單核准的工作流程必須知道要在核准之後繼續執行。 使用相互關聯的工作流程中可支援這種雙向通訊模式。 若要實作雙工模式,請使用 SendReceive 活動。 在 Receive 活動上,使用 CorrelationHandle 初始化相互關聯。 在 Send 活動上,將該相互關聯控制代碼設定為 CorrelatesWith 屬性值。 如需詳細資訊,請參閱雙工服務

注意

使用回撥相互關聯 (「永久性雙工」) 之工作流程的雙工實作主要用於長時間執行的對話。 這與採用回呼合約的 WCF 雙工不同,後者會處理短時間執行 (通道的存留期) 的對話。

訊息格式和訊息傳遞活動

ReceiveReceiveReply 活動都有一個名為 Content 的屬性。 此屬性的型別為 ReceiveContent,並且表示 ReceiveReceiveReply 活動接收的資料。 .NET Framework 會定義分別稱為 ReceiveMessageContentReceiveParametersContent 的兩個相關類別,兩者都是衍生自 ReceiveContent。 將 ReceiveReceiveReply 活動的 Content 屬性設定為其中一種型別的執行個體,即可在工作流程服務中接收資料。 要使用的型別是依據活動接收的資料型別而定。 如果活動接收 Message 物件或訊息合約型別,則使用 ReceiveMessageContent。 如果活動接收一組可序列化的資料合約或 XML 型別,則使用 ReceiveParametersContentReceiveParametersContent 可讓您傳送多個參數,而 ReceiveMessageContent 只能讓您傳送一個物件,也就是訊息 (或訊息合約型別)。

注意

ReceiveMessageContent 也可以搭配可序列化的單一資料合約或 XML 型別使用。 使用 ReceiveParametersContent 搭配單一參數與直接傳遞至 ReceiveMessageContent 的物件之間的差異在於 Wire 格式。 參數的內容是以對應於作業名稱的 XML 項目包裝,而序列化物件是以使用參數名稱的 XML 項目包裝 (例如 <Echo><msg>Hello, World</msg></Echo>)。 訊息內容不會由作業名稱包裝。 但是序列化物件會放置在使用 XML 限定型別名稱的 XML 項目內 (例如 <string>Hello, World</string>)。

SendSendReply 活動也有一個名為 Content 的屬性。 此屬性的型別為 SendContent,並且表示 SendSendReply 活動傳送的資料。 .NET Framework 會定義分別稱為 SendMessageContentSendParametersContent 的兩個相關型別,兩者都是衍生自 SendContent。 將 SendSendReply 活動的 Content 屬性設定為其中一種型別的執行個體,即可從工作流程服務傳送資料。 要使用的類型是依據活動傳送的資料型別而定。 如果活動傳送 Message 物件或訊息合約型別,則使用 SendMessageContent。 如果活動傳送資料合約型別,則使用 SendParametersContentSendParametersContent 可讓您傳送多個參數,而 SendMessageContent 只能讓您傳送一個物件,也就是訊息 (或訊息合約型別)。

以命令方式程式設計訊息傳遞活動時,可使用泛型 InArgument<T>OutArgument<T> 包裝您指派給訊息的物件,或 SendSendReplyReceiveReceiveReply 活動的參數屬性。 針對 SendSendReply 活動使用 InArgument<T>,並且針對 ReceiveReceiveReply 活動使用 OutArgument<T>In 引數會搭配傳送活動使用,因為資料會傳遞至活動內。 Out 引數則搭配接收活動使用,因為資料會從活動傳出,如下列範例中所示。

Receive reserveSeat = new Receive
{
    ...
    Content = new ReceiveParametersContent
    {
        Parameters =
        {
            { "ReservationInfo", new OutArgument<ReservationRequest>(reservationInfo) }
        }
    }
};
SendReply reserveSeat = new SendReply
{
    ...
    Request = reserveSeat,
    Content = new SendParametersContent
    {
        Parameters =
        {
            { "ReservationId", new InArgument<string>(reservationId) }
        }
    },
};

實作定義以傳回 Void 之要求/回應作業的工作流程服務時,您必須具現化 SendReply 活動,並且將 Content 屬性設定為其中一個內容型別 (SendMessageContentSendParametersContent) 的空執行個體,如下列範例中所示。

Receive rcv = new Receive()
{
ServiceContractName = "IService",
OperationName = "NullReturningContract",
Content = new ReceiveParametersContent( new Dictionary<string, OutArgument>() { { "message", new OutArgument<string>() } } )
};
SendReply sr = new SendReply()
{
Request = rcv
   Content = new SendParametersContent();
};

加入服務參考

從工作流程應用程式呼叫工作流程服務時,Visual Studio 2012 會產生自訂訊息傳遞活動,這些活動會封裝要求/回覆 MEP 中常用的 SendReceiveReply 活動。 若要使用此功能,請以滑鼠右鍵按一下 Visual Studio 中的用戶端專案,並選取 [加入>服務參考]。 在位址方塊中輸入服務的基底位址,然後按一下 [移至]。 可用的服務會在 [服務:] 方塊中顯示。 展開服務節點,即可顯示支援的合約。 選取您要呼叫的合約,可用作業的清單就會出現在 [作業] 方塊中。 然後您可以為產生的活動指定命名空間,並且按一下 [確定]。 接著您會看見一個對話方塊,說明作業已成功完成,而且在您重建專案之後,產生的自訂活動會位於工具方塊內。 服務合約中會針對每一項作業定義一個活動。 重建專案之後,您可以拖放自訂活動至工作流程,並且在 [屬性] 視窗中設定任何必要的屬性。

訊息傳遞活動範本

為了讓您更容易在用戶端和服務上設定要求/回應 MEP,Visual Studio 2012 提供兩個訊息傳遞活動範本。 System.ServiceModel.Activities.Design.ReceiveAndSendReply 是用在服務上,而 System.ServiceModel.Activities.Design.SendAndReceiveReply 是用在用戶端上。 這兩種情況下,範本都會將適當的訊息傳遞活動加入至您的工作流程。 在服務上,System.ServiceModel.Activities.Design.ReceiveAndSendReply 會加入 Receive 活動,後面接著 SendReply 活動。 Request 屬性會自動設定為 Receive 活動。 在用戶端上,System.ServiceModel.Activities.Design.SendAndReceiveReply 會加入 Send 活動,後面接著 ReceiveReplyRequest 屬性會自動設定為 Send 活動。 若要使用這兩個範本,只要將適當的範本拖放至您的工作流程即可。

訊息傳遞活動和異動

呼叫工作流程服務時,您可能想要讓異動流向服務作業。 若要執行這項操作,請將 Receive 活動放置到 TransactedReceiveScope 活動內。 TransactedReceiveScope 活動包含 Receive 活動和主體。 流向服務的異動會在執行 TransactedReceiveScope 主體的整個過程中維持環境。 當主體執行完成時,異動即完成。 如需工作流程和交易的詳細資訊,請參閱工作流程異動

另請參閱