操作說明:使用 MatrixTransform 建立自訂轉換
此範例顯示如何使用 MatrixTransform 來轉譯 (移動) Button 的位置、延展和扭曲。
注意
使用 MatrixTransform 類別來建立 RotateTransform、SkewTransform、ScaleTransform 或 TranslateTransform 類別未提供的自訂轉換。
範例
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
<StackPanel Margin="20">
<Canvas HorizontalAlignment="Left" Width="340" Height="240" >
<Button MinWidth="100">Click
<Button.RenderTransform>
<MatrixTransform x:Name="myMatrixTransform">
<MatrixTransform.Matrix >
<!-- OffsetX and OffsetY specify the position of the button,
M11 stretches it, and M12 skews it. -->
<Matrix OffsetX="10" OffsetY="100" M11="3" M12="2"/>
</MatrixTransform.Matrix>
</MatrixTransform>
</Button.RenderTransform>
</Button>
</Canvas>
</StackPanel>
</Page>