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仿射轉換包括旋轉、縮放、反射、剪切及轉換。 在 GDI+ 中,Matrix 類別提供在向量繪圖、影像及文字上執行仿射轉換的基礎。
使用全局轉換 描述如何使用世界轉換矩陣調整和旋轉圖形。
為何轉換順序很重要 示範轉換作業的順序為何很重要。
Matrix 描述這個類別,並且包含其所有成員的連結。
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