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C# 簡介 - 互動式教學課程

本教學課程會以互動方式教導您 C#,使用瀏覽器撰寫 C# 並查看編譯和執行程式代碼的結果。 它包含一系列以 「Hello World」 程式開頭的課程。 這些課程會教您 C# 語言的基本概念。

提示

當代碼段區塊包含 [執行] 按鈕時,該按鈕會開啟互動式視窗,或取代互動式視窗中的現有程序代碼。 當程式碼片段不包含 [執行] 按鈕時,您可以複製程式代碼並將其加入目前的互動式視窗。

執行您的第一個程式

在互動式視窗中執行下列程序代碼。

Console.WriteLine("Hello, World!");

祝賀! 您執行了第一個 C# 程式。 這是一個簡單的程式,列印訊息 “Hello World!”它會使用 Console.WriteLine 方法來列印該訊息。 Console 是代表主控台視窗的類型。 WriteLineConsole 類型的方法,可將一行文字列印至該文字控制台。

讓我們繼續探索更多。 本課程的其餘部分會探索使用 string 類型,其代表 C# 中的文字。 如同 Console 類型,string 類型具有 方法。 string 方法能處理文字。

宣告和使用變數

您的第一個程式會在畫面上列印 string “Hello World!” 。

提示

當您探索 C# 或任何程式設計語言時,您在撰寫程式代碼時犯了錯誤。 編譯程式 會尋找這些錯誤,並將其回報給您。 當輸出包含錯誤訊息時,請仔細查看範例程式代碼,以及互動式視窗中的程式碼,以查看要修正的專案。 該練習可協助您瞭解 C# 程式代碼的結構。

您的第一個程式僅限於列印一則訊息。 您可以使用 變數撰寫更實用的程式。 變數 是一種符號,可用來使用不同的值執行相同的程序代碼。 讓我們試試看! 從下列程式代碼開始:

string aFriend = "Bill";
Console.WriteLine(aFriend);

第一行會宣告變數,aFriend,併為其指派值 “Bill”。 第二行列印名稱。

您可以將不同的值指派給任何宣告的變數。 您可以將名稱更改為其中一位朋友的名字。 在您新增的程式代碼之後,在上述互動式視窗中新增這兩行。 請確定您保留 aFriend 變數及其初始指派的宣告。

重要

請勿刪除 aFriend的宣告。 在上述互動式視窗結尾新增下列程式代碼:

aFriend = "Maira";
Console.WriteLine(aFriend);

請注意,同一行程式代碼會根據儲存在 aFriend 變數中的值,列印兩個不同的訊息。

您可能會注意到最後兩則訊息中遺漏了 「Hello」 這個字。 現在讓我們來修正此問題。 修改那些用來列印訊息的程式碼行如下:

Console.WriteLine("Hello " + aFriend);

再選取 [執行] 以查看結果。

您已使用 +變數常數 字串建置字串。 有一個更好的方法。 您可以在 {} 字元之間放置變數,以指示 C# 以變數的值取代該文字。

此過程稱為 字串插補

如果您在字串的開頭引號之前加入 $,則可以在大括號之間的字串中包含變數,例如 aFriend。 試試看:

選擇 再次執行 以查看結果。 訊息應該是 「Hello Maira」,而不是 「Hello {aFriend}」。。

Console.WriteLine($"Hello {aFriend}");

處理字串

您的最後一個編輯動作是我們第一次看到您可以如何處理字串。 讓我們進一步探索。

在大括弧之間,您可以使用不止一個變數。 請嘗試下列程式代碼:

string firstFriend = "Maria";
string secondFriend = "Sage";
Console.WriteLine($"My friends are {firstFriend} and {secondFriend}");

字串大於字母集合。 您可以使用 Length找到字串的長度。 Length 是字串的 屬性,它會傳回該字串中的字元數。 在互動式視窗底部新增下列程式代碼:

Console.WriteLine($"The name {firstFriend} has {firstFriend.Length} letters.");
Console.WriteLine($"The name {secondFriend} has {secondFriend.Length} letters.");

提示

現在是自行探索的好時機。 您已瞭解 Console.WriteLine() 輸出文字到螢幕。 您已瞭解如何宣告變數,並將字串串連在一起。 在互動式窗口中實驗。 視窗具有稱為 IntelliSense 的功能,可針對您可以執行的動作提出建議。 在 firstFriend中的 d 後面輸入 .。 您會看到可供使用之屬性和方法的建議清單。

您已使用 方法Console.WriteLine來列印訊息。 方法 是實作某些動作的程式代碼區塊。 它有一個名稱,因此您可以存取它。

修剪

假設您的字串有您不想顯示的前置或尾端空格。 您要 移除 字串中的空格。 Trim 方法及其相關方法 TrimStartTrimEnd 共同執行這項工作。 您可以只使用這些方法來移除開頭和結尾的空格。 請嘗試下列程式代碼:

string greeting = "      Hello World!       ";
Console.WriteLine($"[{greeting}]");

string trimmedGreeting = greeting.TrimStart();
Console.WriteLine($"[{trimmedGreeting}]");

trimmedGreeting = greeting.TrimEnd();
Console.WriteLine($"[{trimmedGreeting}]");

trimmedGreeting = greeting.Trim();
Console.WriteLine($"[{trimmedGreeting}]");

方括弧 [] 可協助可視化 TrimTrimStart, 和方法 TrimEnd。 括弧會顯示空格元開始和結束的位置。

此範例強化了在處理字串時幾個重要的概念。 操作字串的方法會傳回新的字串物件,而不是就地進行修改。 您可以看到每個 Trim 方法的呼叫都會傳回新的字串,但不會變更原始訊息。

取代

還有其他方法可用來處理字串。 例如,您可能先前在編輯器或字處理器中使用搜尋和取代命令。 Replace 方法會在字串中執行類似動作。 它會搜尋子字串,並以不同的文字取代它。 Replace 方法接受兩個 參數。 這些參數是括號之間的字串。 第一個字符串是要搜尋的文字。 第二個字串是用來替代它的文本。 為自己試試看。 新增此程序代碼。 在您開始輸入 .Re 並在 sayHello 變數之後時,鍵入以查看提示。

string sayHello = "Hello World!";
Console.WriteLine(sayHello);
sayHello = sayHello.Replace("Hello", "Greetings");
Console.WriteLine(sayHello);

另外兩個有用的方法可以讓字串轉換為全大寫或全部小寫。 請嘗試下列程序代碼。 請輸入以查看 IntelliSense 如何在您開始輸入時提供提示 To

Console.WriteLine(sayHello.ToUpper());
Console.WriteLine(sayHello.ToLower());

搜尋字串

搜尋和取代 作業的另一部分是尋找字串中的文字。 您可以使用 Contains 方法來搜尋。 它會告訴您字串是否包含其中的子字串。 請試著下列程式代碼來探索 Contains

string songLyrics = "You say goodbye, and I say hello";
Console.WriteLine(songLyrics.Contains("goodbye"));
Console.WriteLine(songLyrics.Contains("greetings"));

Contains 方法會傳回 布爾值 值,告知您是否找到搜尋的字串。 布爾值 會儲存 truefalse 值。 當顯示為文字輸出時,它們會分別大寫:TrueFalse。 您可以在稍後的課程中深入瞭解 布爾值 值。

挑戰

有兩個類似的方法,StartsWithEndsWith 也會搜尋字串中的子字串。 這些方法會在字串的開頭或結尾尋找子字串。 請嘗試修改先前的範例,以使用 StartsWithEndsWith,而不是 Contains。 在字串開頭搜尋 「You」 或 「goodbye」。 在字串結尾搜尋 「hello」 或 「goodbye」。

注意

當您在測試字串末端的文字時,請注意標點符號。 如果字串以句號結尾,您必須檢查以句點結尾的字串。

您應該獲得 true,若開頭是 "You" 且結尾是 "hello";若開頭或結尾是 "goodbye",則獲得 false

您是否想出了類似下列的內容(展開以查看答案):

:::code language=“csharp” interactive=“try-dotnet-method” source=“./snippets/HelloWorld/Program.cs” id=“Challenge”:::

您已完成 C# 教學課程的 「Hello C#」 簡介。 您可以選取 C# 教學課程中的 數字課程,以開始下一個互動式教學課程,或者您可以造訪 .NET 網站,以下載 .NET SDK、在您的電腦上建立專案並繼續撰寫程式碼。 「後續步驟」一節會帶您回到這些教學課程。

如需進一步閱讀 string 類型的資訊: