共用方式為


加法運算子 - ++=

內建的 整數 型別、浮點數 型別、字串 型別,以及 委派 型別都支援 ++= 運算符。

如需算術 + 運算子的相關資訊,請參閱 一元加號和減號運算子 以及 加法運算子 + 章節的 算術運算子 文章。

字串串連

當運算元中有一個或兩個類型為 字串時,+ 運算符會將運算元的字串表示法串連起來(null 的字串表示法為空字串):

Console.WriteLine("Forgot" + "white space");
Console.WriteLine("Probably the oldest constant: " + Math.PI);
Console.WriteLine(null + "Nothing to add.");
// Output:
// Forgotwhite space
// Probably the oldest constant: 3.14159265358979
// Nothing to add.

字串插值 提供了一種更方便的方式來格式化字串:

Console.WriteLine($"Probably the oldest constant: {Math.PI:F2}");
// Output:
// Probably the oldest constant: 3.14

當所有用於佔位符的表達式也是常數字串時,您可以使用字串插值來初始化常數字串。

從 C# 11 開始,+ 運算符會執行 UTF-8 常值字串的字串串連。 這個運算符會串連兩個 ReadOnlySpan<byte> 物件。

委派組合

對於相同 委派的操作數 類型,+ 運算符會傳回新的委派實例,叫用左側操作數,然後叫用右側操作數。 如果任一操作數是 null,則 + 運算符會傳回另一個操作數的值(也可能 null)。 下列範例示範如何將委派與 + 運算符結合:

Action a = () => Console.Write("a");
Action b = () => Console.Write("b");
Action ab = a + b;
ab();  // output: ab

若要執行委派移除,請使用 - 運算子

如需委派類型的詳細資訊,請參閱 委派

加法指派運算子 +=

使用 += 運算符的表達式,例如

x += y

相當於:

x = x + y

唯一的不同是 x 只會被評估一次。

下列範例示範 += 運算子的使用方式:

int i = 5;
i += 9;
Console.WriteLine(i);
// Output: 14

string story = "Start. ";
story += "End.";
Console.WriteLine(story);
// Output: Start. End.

Action printer = () => Console.Write("a");
printer();  // output: a

Console.WriteLine();
printer += () => Console.Write("b");
printer();  // output: ab

當您訂閱 事件時,您也可以使用 += 運算符來指定事件處理程式方法。 如需詳細資訊,請參閱 如何訂閱或取消訂閱事件

運算子多載性

用戶定義型別可以重載 運算子 。 當二進位 + 運算子多載時,+= 運算子也會隱含多載。 用戶定義型別無法明確多載 += 運算符。

C# 語言規格

如需詳細資訊,請參閱 單目正號運算子 一節和 加法運算子 一節,位於 C# 語言規格

另請參閱