Matrix3D.Multiply(Matrix3D, Matrix3D) 運算子
定義
重要
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將指定的矩陣相乘。
public:
static Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D operator *(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D operator *(Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member ( * ) : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D * Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D
Public Shared Operator * (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Matrix3D
參數
- matrix1
- Matrix3D
要相乘的矩陣。
- matrix2
- Matrix3D
第一個矩陣要相乘的矩陣。
傳回
為乘法結果的 Matrix3D。
備註
此結構代表 Windows 執行時間 (WinRT) Matrix3D
結構的 .NET 投影。 如需詳細資訊,請參閱UWP API 參考中的 Matrix3D 。