Matrix3D.Inequality(Matrix3D, Matrix3D) 運算子
定義
重要
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比較兩個 Matrix3D 執行個體是否不相等。
public:
static bool operator !=(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static bool operator != (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member op_Inequality : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D * Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> bool
Public Shared Operator != (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Boolean
參數
- matrix1
- Matrix3D
要比較的第一個矩陣。
- matrix2
- Matrix3D
要比較的第二個矩陣。
傳回
如果矩陣不同,則為 true
;否則為 false
。
備註
此結構代表 Windows 執行時間 (WinRT) Matrix3D
結構的 .NET 投影。 如需詳細資訊,請參閱UWP API 參考中的 Matrix3D 。