UIDynamicBehavior 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。
[Foundation.Register("UIDynamicBehavior", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class UIDynamicBehavior : Foundation.NSObject
type UIDynamicBehavior = class
inherit NSObject
- 繼承
- 衍生
- 屬性
備註
有一 UIDynamicBehavior 些 與 相關聯 UIDynamicAnimator ,負責整體內容。 任何指定的 UIDynamicBehavior 都與某些 IUIDynamicItem 數量的 (相關聯,例如 UIView s 和 UICollectionViewLayoutAttributes) ;在屬性或應用程式開發人員中 Items
公開這些屬性的大部分子類別 UIDynamicBehavior 都可以使用 來 GetDynamicItems(CGRect) 擷取它們。
有一些預先定義的子類別 UIDynamicBehavior :
子類別 | 行為 |
---|---|
UIAttachmentBehavior | 附件:指定兩 IUIDynamicItem 個 或 與 IUIDynamicItem 固定點之間的動態連接。 |
UICollisionBehavior | 衝突:偵測 的界限是否符合另一個 IUIDynamicItem 界限。 |
UIGravityBehavior | 重力:加速 IUIDynamicItem 螢幕底部的 。 |
UIDynamicItemBehavior | 動畫:指定要套用至一或多個 IUIDynamicItem 的動畫組態。 |
UIPushBehavior | 推送:將連續或即時強制向量套用至 IUIDynamicItem 。 |
UISnapBehavior | 貼齊:指定 與 IUIDynamicItem 固定點之間的類似磁力的景點。 包含重新系結效果。 |
建構函式
UIDynamicBehavior() |
預設建構函式,初始化這個類別的新實例。 |
UIDynamicBehavior(IntPtr) |
建立 Unmanaged 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。 |
UIDynamicBehavior(NSObjectFlag) |
呼叫衍生類別的建構函式,以略過初始化,並只配置 物件。 |
屬性
Action |
動態動畫期間執行的 NSAction。 |
ChildBehaviors |
這個 UIDynamicBehavior 的子系 UIDynamicBehavior。 唯讀。 |
Class |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
ClassHandle |
這個類別的控制碼。 |
DebugDescription |
此物件的開發人員有意義描述。 (繼承來源 NSObject) |
Description |
物件的描述,ToString 的 Objective-C 版本。 (繼承來源 NSObject) |
DynamicAnimator |
與此 UIDynamicBehavior 相關聯的 UIDynamicAnimator。 唯讀。 |
Handle |
處理非受控物件標記法) (指標。 (繼承來源 NSObject) |
IsDirectBinding |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
IsProxy |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
RetainCount |
傳回物件的目前 Objective-C 保留計數。 (繼承來源 NSObject) |
Self |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
Superclass |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
SuperHandle |
用來表示這個 NSObject 基類中方法的控制碼。 (繼承來源 NSObject) |
Zone |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
方法
AddChildBehavior(UIDynamicBehavior) |
將 UIDynamicBehavior 新增至此 UIDynamicBehavior 的 ChildBehaviors。 |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
使用 NSString keyPath) 在外部 (註冊要觀察的物件。 觀察到的變更會分派至觀察者的 物件 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。 (繼承來源 NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
使用字串 keyPath) 在外部 (註冊要觀察的物件。 觀察到的變更會分派至觀察者的 物件 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。 (繼承來源 NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
使用任意方法註冊要從外部觀察到的物件。 (繼承來源 NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
使用任意方法註冊要從外部觀察到的物件。 (繼承來源 NSObject) |
AwakeFromNib() |
從 nib 檔案載入物件之後呼叫。 覆寫程式必須呼叫基底。AwakeFromNib () 。 (繼承來源 NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
在主要 UI 執行緒上以非同步方式叫用指定的程式碼。 (繼承來源 NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
已淘汰.
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
BindingInfo(String) |
已淘汰.
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
已淘汰.
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
BindingValueClass(String) |
已淘汰.
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
CommitEditing() |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
叫用 以判斷這個物件是否實作指定的通訊協定。 (繼承來源 NSObject) |
Copy() |
執行基礎 Objective-C 物件的複本。 (繼承來源 NSObject) |
DangerousAutorelease() |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
DangerousRelease() |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
DangerousRetain() |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
指出對多關聯性的索引發生變更。 (繼承來源 NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
DidChangeValue(String) |
表示在指定的索引鍵上發生變更。 (繼承來源 NSObject) |
Dispose() |
釋放 NSObject 物件所使用的資源。 (繼承來源 NSObject) |
Dispose(Boolean) |
釋放 NSObject 物件所使用的資源。 (繼承來源 NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
表示這個物件無法辨識指定的選取器。 (繼承來源 NSObject) |
Equals(NSObject) |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
Equals(Object) |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
ExposedBindings() |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
GetBindingInfo(NSString) |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
擷取指定索引鍵的值。 (繼承來源 NSObject) |
GetHashCode() |
產生目前實例的雜湊碼。 (繼承來源 NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
GetNativeField(String) |
已淘汰.
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
GetNativeHash() |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
Init() |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
在主要 UI 執行緒上,以同步方式叫用指定的程式碼。 (繼承來源 NSObject) |
IsEqual(NSObject) |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
MarkDirty() |
將一般對等物件升階 (IsDirectBinding 為 true) 為 toggleref 物件。 (繼承來源 NSObject) |
MutableCopy() |
建立指定之 NSObject 的可變動複本。 (繼承來源 NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
表示相對於這個物件的指定 keyPath 的值已變更。 (繼承來源 NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
叫用目前實例上的選取器,如果 |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
RemoveChildBehavior(UIDynamicBehavior) |
從這個 UIDynamicBehavior 的 ChildBehaviors 中移除 UIDynamicBehavior。 |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
停止指定的觀察者接收指定 keyPath 變更值的進一步通知。 (繼承來源 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
停止指定的觀察者接收指定 keyPath 和內容的變更值進一步通知。 (繼承來源 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
停止指定的觀察者接收指定 keyPath 變更值的進一步通知。 (繼承來源 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
停止指定的觀察者接收指定 keyPath 和內容的變更值進一步通知。 (繼承來源 NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
這個物件是否辨識指定的選取器。 (繼承來源 NSObject) |
SetNativeField(String, NSObject) |
已淘汰.
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
將指定索引鍵的值設定為 null。 (繼承來源 NSObject) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
將索引鍵所指定的屬性值設定為指定的值。 (繼承來源 NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
建立 Unmanaged 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。 (繼承來源 NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
設定可以使用索引鍵路徑到達的屬性值。 (繼承來源 NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
表示嘗試將值寫入未定義的索引鍵。 如果未覆寫,會引發 NSUndefinedKeyException。 (繼承來源 NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
將這個 NSObject 的值設定為指定字典中的值。 (繼承來源 NSObject) |
ToString() |
傳回目前實例值的字串表示。 (繼承來源 NSObject) |
Unbind(NSString) |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
Unbind(String) |
已淘汰.
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
傳回與指定索引鍵相關聯的屬性值。 (繼承來源 NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
傳回可以使用 keypath 到達的屬性值。 (繼承來源 NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
表示嘗試讀取未定義索引鍵的值。 如果未覆寫,會引發 NSUndefinedKeyException。 (繼承來源 NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
表示指定索引鍵中指定索引的值即將變更。 (繼承來源 NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 (繼承來源 NSObject) |
WillChangeValue(String) |
表示指定索引鍵的值即將變更。 (繼承來源 NSObject) |
WillMoveToAnimator(UIDynamicAnimator) |
指出此 UIDynamicBehavior 已從 UIDynamicAnimator 新增或移除。 |
擴充方法
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
描述 iOS 7 仲介紹之 UIKit Dynamics 類似物理行為之專案的基類。 |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
取得物件適用的 |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
設定適用于 |