ActivityTypeCodeDomSerializer.Serialize 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
藉由建立定義該物件的新型別宣告序列化指定的物件。
public:
override System::CodeDom::CodeTypeDeclaration ^ Serialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ root, System::Collections::ICollection ^ members);
public override System.CodeDom.CodeTypeDeclaration Serialize (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object root, System.Collections.ICollection members);
override this.Serialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj * System.Collections.ICollection -> System.CodeDom.CodeTypeDeclaration
Public Overrides Function Serialize (manager As IDesignerSerializationManager, root As Object, members As ICollection) As CodeTypeDeclaration
參數
- manager
- IDesignerSerializationManager
用於序列化的序列化管理員。
- members
- ICollection
成員的選擇性集合。 可以為 null 參考 (在 Visual Basic 中為 Nothing
) 或空集合。
傳回
CodeTypeDeclaration,定義指定的物件。
例外狀況
manager
或 root
包含 null 參考 (Nothing
)。
root
無法轉換成 Activity。