共用方式為


Connector.Equals(Object) 方法

定義

判斷目前的 Connector 是否與指定接點相等。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

參數

obj
Object

要與目前接點比較的 Connector

傳回

Boolean

如果指定的接點和目前的 true 相等則為 Connector,否則為 false

備註

對等驗證兩個接點的 SourceTarget 屬性會保留對同一個 ConnectionPoint 物件的參考。

適用於