共用方式為


MultiDataTrigger.Conditions 屬性

定義

取得 Condition 物件的集合。 符合集合中的所有條件時,會套用屬性值的變更。

public:
 property System::Windows::ConditionCollection ^ Conditions { System::Windows::ConditionCollection ^ get(); };
public System.Windows.ConditionCollection Conditions { get; }
member this.Conditions : System.Windows.ConditionCollection
Public ReadOnly Property Conditions As ConditionCollection

屬性值

ConditionCollection

Condition 物件的集合。 預設為空集合。

範例

在下列範例中 ItemsSource ,的 ListBox 屬性會系結至 Places ObservableCollection<T> 物件的 PlacePlace 物件具有屬性 NameState 。 未顯示 和 Places 的定義 Place

ListBox每個 ListBoxItem 都會顯示 Place 物件。 Style範例中的 會套用至每個 ListBoxItem 。 的 Condition MultiDataTrigger 元素會指定如果 State Name Place 和 的資料項目分別是 PortlandOR ,則對應的 ListBoxItem 背景會設定為 。 Cyan

<Window.Resources>
  <c:Places x:Key="PlacesData"/>

  <Style TargetType="ListBoxItem">
    <Style.Triggers>
      <DataTrigger Binding="{Binding Path=State}" Value="WA">
        <Setter Property="Foreground" Value="Red" />
      </DataTrigger>	
      <MultiDataTrigger>
        <MultiDataTrigger.Conditions>
          <Condition Binding="{Binding Path=Name}" Value="Portland" />
          <Condition Binding="{Binding Path=State}" Value="OR" />
        </MultiDataTrigger.Conditions>
        <Setter Property="Background" Value="Cyan" />
      </MultiDataTrigger>
    </Style.Triggers>
  </Style>

  <DataTemplate DataType="{x:Type c:Place}">
    <Canvas Width="160" Height="20">
      <TextBlock FontSize="12"
             Width="130" Canvas.Left="0" Text="{Binding Path=Name}"/>
      <TextBlock FontSize="12" Width="30"
                 Canvas.Left="130" Text="{Binding Path=State}"/>
    </Canvas>
  </DataTemplate>
</Window.Resources>

<StackPanel>
  <TextBlock FontSize="18" Margin="5" FontWeight="Bold"
    HorizontalAlignment="Center">Data Trigger Sample</TextBlock>
  <ListBox Width="180" HorizontalAlignment="Center" Background="Honeydew"
    ItemsSource="{Binding Source={StaticResource PlacesData}}"/>
</StackPanel>

備註

MultiDataTrigger物件類似于 MultiTrigger ,不同之處在于 MultiDataTrigger 的條件是以系結資料的屬性值為基礎,而不是 UIElement 。 在 中 MultiDataTrigger ,當資料項目的屬性值符合指定的 Value 時,就會符合條件。 如果可能的話,該值會先轉換成系結值的型別,然後使用 方法比較 Object.Equals 這兩個值。 當 MultiTrigger 所有條件都為 true 時,會套用相關聯的 setter 或動作, (二進位 AND 運算) 。

MultiDataTrigger針對 ,集合中的每個條件都必須同時設定 BindingValue 屬性。 如需詳細資訊,請參閱Binding

XAML 屬性項目用法

<object>  
  <object.Conditions>  
    zeroOrMoreConditions  
  </object.Conditions>  
</object>  

XAML 值

zeroOrMoreConditions
零個或多個 Condition 物件。

適用於

另請參閱