CharacterBufferReference.Equals 方法
定義
重要
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判斷指定的物件是否等於目前的 CharacterBufferReference 物件。
多載
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的 CharacterBufferReference 物件。 |
Equals(CharacterBufferReference) |
判斷 CharacterBufferReference 是否等於目前的 CharacterBufferReference 物件。 |
Equals(Object)
判斷指定的物件是否等於目前的 CharacterBufferReference 物件。
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
參數
- obj
- Object
要與目前 CharacterBufferReference 物件比較的物件。
傳回
如果 obj
等於目前的 CharacterBufferReference 物件,則為 true
;否則為 false
。 如果 obj
不是 CharacterBufferReference 物件,則會傳回 false
。
適用於
Equals(CharacterBufferReference)
判斷 CharacterBufferReference 是否等於目前的 CharacterBufferReference 物件。
public:
virtual bool Equals(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterBufferReference value);
public bool Equals (System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference value);
override this.Equals : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference -> bool
Public Function Equals (value As CharacterBufferReference) As Boolean
參數
- value
- CharacterBufferReference
要與目前 CharacterBufferReference 物件比較的 CharacterBufferReference。
傳回
如果 value
等於目前的 CharacterBufferReference 物件,則為 true
;否則為 false
。