Rect3D.IntersectsWith(Rect3D) 方法
定義
重要
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public:
bool IntersectsWith(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool IntersectsWith (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.IntersectsWith : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function IntersectsWith (rect As Rect3D) As Boolean
參數
- rect
- Rect3D
要評估的矩形。
傳回
如果指定的 Rect3D 與 Rect3D 相交則為 true
,否則為 false
。
備註
如果每個 Rect3D 邊緣都是一致的,則會將其視為交集。
Rect3D通常用來表示 或 Model3D 的 MeshGeometry3D 界限。