共用方式為


Rect3D.IntersectsWith(Rect3D) 方法

定義

傳回值,這個值表示指定的 Rect3D 是否與此 Rect3D 相交。

public:
 bool IntersectsWith(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool IntersectsWith (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.IntersectsWith : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function IntersectsWith (rect As Rect3D) As Boolean

參數

rect
Rect3D

要評估的矩形。

傳回

如果指定的 Rect3DRect3D 相交則為 true,否則為 false

備註

如果每個 Rect3D 邊緣都是一致的,則會將其視為交集。

Rect3D通常用來表示 或 Model3DMeshGeometry3D 界限。

適用於