共用方式為


Matrix3D.Prepend(Matrix3D) 方法

定義

在目前矩陣之前加上指定的矩陣。

public:
 void Prepend(System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix);
public void Prepend (System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix);
member this.Prepend : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> unit
Public Sub Prepend (matrix As Matrix3D)

參數

matrix
Matrix3D

要在前面加上的矩陣。

適用於