Matrix3D.Prepend(Matrix3D) 方法
定義
重要
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在目前矩陣之前加上指定的矩陣。
public:
void Prepend(System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix);
public void Prepend (System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix);
member this.Prepend : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> unit
Public Sub Prepend (matrix As Matrix3D)
參數
- matrix
- Matrix3D
要在前面加上的矩陣。