共用方式為


Matrix3D.Invert 方法

定義

反轉這個 Matrix3D 結構。

public:
 void Invert();
public void Invert ();
member this.Invert : unit -> unit
Public Sub Invert ()

例外狀況

如果矩陣不能反轉,則會擲回 InvalidOperationException。

備註

若要判斷 Matrix3D 結構是否為可反轉,請閱讀其 HasInverse 屬性。

適用於