共用方式為


Size3DValueSerializer.CanConvertToString 方法

定義

判斷 Size3D 的執行個體是否可轉換為 String

public:
 override bool CanConvertToString(System::Object ^ value, System::Windows::Markup::IValueSerializerContext ^ context);
public override bool CanConvertToString (object value, System.Windows.Markup.IValueSerializerContext context);
override this.CanConvertToString : obj * System.Windows.Markup.IValueSerializerContext -> bool
Public Overrides Function CanConvertToString (value As Object, context As IValueSerializerContext) As Boolean

參數

value
Object

要評估以進行轉換之 Size3D 的執行個體。

context
IValueSerializerContext

用於轉換的內容資訊。

傳回

如果 value 可以轉換為 String,則為 true;否則為 false

例外狀況

value 不是 Size3D 時發生。

適用於