AxisAngleRotation3D.Angle 屬性
定義
重要
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取得或設定立體旋轉角度 (以度數為單位)。
public:
property double Angle { double get(); void set(double value); };
public double Angle { get; set; }
member this.Angle : double with get, set
Public Property Angle As Double
屬性值
雙精度浮點數,指定立體旋轉角度 (以度數為單位)。
範例
下列程式碼摘錄會將 AxisAngleRotation3D 套用至 GeometryModel3D 。
<ModelVisual3D>
<ModelVisual3D.Content>
<GeometryModel3D Geometry="{StaticResource myTeapot}">
<GeometryModel3D.Material>
<DiffuseMaterial>
<DiffuseMaterial.Brush>
<SolidColorBrush Color="Blue" Opacity="1.0" />
</DiffuseMaterial.Brush>
</DiffuseMaterial>
</GeometryModel3D.Material>
<GeometryModel3D.Transform>
<RotateTransform3D>
<RotateTransform3D.Rotation>
<AxisAngleRotation3D x:Name="myAngleRotation" Axis="0,3,0" Angle="1" />
</RotateTransform3D.Rotation>
</RotateTransform3D>
</GeometryModel3D.Transform>
</GeometryModel3D>
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
備註
相依性屬性資訊
識別碼欄位 | AngleProperty |
中繼資料屬性設定為 true |
無 |