共用方式為


FontFamilyValueSerializer.CanConvertToString 方法

定義

判斷 FontFamily 的執行個體是否可轉換為 String

public:
 override bool CanConvertToString(System::Object ^ value, System::Windows::Markup::IValueSerializerContext ^ context);
public override bool CanConvertToString (object value, System.Windows.Markup.IValueSerializerContext context);
override this.CanConvertToString : obj * System.Windows.Markup.IValueSerializerContext -> bool
Public Overrides Function CanConvertToString (value As Object, context As IValueSerializerContext) As Boolean

參數

value
Object

要評估以進行轉換之 FontFamily 的執行個體。

context
IValueSerializerContext

用於轉換的內容資訊。

傳回

如果 value 可以轉換為 String,則為 true;否則為 false

備註

只有在 是 FontFamily 類型時 value ,才能進行轉換。 此外,的 Sourcevalue 屬性不能或 null 等於 Empty ,它會識別 value 為匿名 FontFamily

適用於