共用方式為


OuterGlowBitmapEffect.Noise 屬性

定義

注意:這個 API 現在已經淘汰。 非過時的替代方式是 BlurEffect。 取得或設定光暈的粒紋。

public:
 property double Noise { double get(); void set(double value); };
public double Noise { get; set; }
member this.Noise : double with get, set
Public Property Noise As Double

屬性值

Double

光暈的粒紋 (雜訊程度)。 有效值的範圍是從 0.0 到 1.0,其中 0.0 表示無雜訊,而 1.0 表示最大雜訊。 值 0.5 表示 50% 的雜訊,值 0.75 表示 75% 的雜訊,依此類推。 預設值為 0.0。

備註

下圖示范此屬性的效果。

螢幕擷取畫面:比較 Noise 屬性值

相依性屬性資訊

識別碼欄位 NoiseProperty
中繼資料屬性設定為 true

適用於