EmbossBitmapEffect.LightAngle 屬性
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 Effect。 取得或設定投射在浮凸物件上的人工光源方向。
public:
property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double
屬性值
投射在浮凸物件上的人工光源方向。 有效範圍是 0-360
(度), 0
指定物件的右邊,後續值會沿著物件以逆時針方向移動。 預設值是 45
。
備註
浮凸物件上光線轉換的方向會影響浮凸視覺物件的陰影。
下圖顯示此屬性指定值之光線的來源方向:
相依性屬性資訊
識別碼欄位 | LightAngleProperty |
中繼資料屬性設定為 true |
無 |