Vector3DAnimationUsingKeyFrames.GetAsFrozenCore(Freezable) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
使這個執行個體成為指定之 Vector3DAnimationUsingKeyFrames 物件的複製。
protected:
override void GetAsFrozenCore(System::Windows::Freezable ^ source);
protected override void GetAsFrozenCore (System.Windows.Freezable source);
override this.GetAsFrozenCore : System.Windows.Freezable -> unit
Protected Overrides Sub GetAsFrozenCore (source As Freezable)
參數
- source
- Freezable
要複製的 Vector3DAnimationUsingKeyFrames 物件。
給繼承者的注意事項
如果子類別具有未透過相依性屬性公開的資料,或在建構期間執行額外的工作,則子類別應該覆寫此方法。
預設實作會複製所有可寫入、未凍結、本機設定的屬性。 請注意,會複製屬性的基底值,而不是其目前的值。 預設實作不會複製唯讀相依性屬性或凍結值。
如果您覆寫這個方法,則必須呼叫 實作 Vector3DAnimationUsingKeyFrames 。