Vector3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) 方法
定義
重要
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protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
參數
- child
- Object
要加入為這個 Vector3DAnimationUsingKeyFrames 子系的物件。
例外狀況
child
參數不是 Vector3DKeyFrame。
備註
這個方法可讓 Vector3DKeyFrame 物件成為標記中物件的直接子系 Vector3DAnimationUsingKeyFrames 。