共用方式為


Storyboard.SetTargetName(DependencyObject, String) 方法

定義

使指定的 Timeline 以具有指定名稱的相依性物件為目標。

public:
 static void SetTargetName(System::Windows::DependencyObject ^ element, System::String ^ name);
public static void SetTargetName (System.Windows.DependencyObject element, string name);
static member SetTargetName : System.Windows.DependencyObject * string -> unit
Public Shared Sub SetTargetName (element As DependencyObject, name As String)

參數

element
DependencyObject

應該將所指定相依性物件設為目標的 Timeline

name
String

要設為目標之相依性物件的名稱。

備註

這個方法會在 TargetName 指定的 物件上設定附加屬性。 如需分鏡腳本目標運作方式的詳細資訊,請參閱 TargetName 。 如需附加屬性運作方式的詳細資訊,請參閱 附加屬性概觀

適用於

另請參閱