SplineQuaternionKeyFrame.UseShortestPath 屬性
定義
重要
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取得或設定值,這個值表示動畫是否使用球面線性插補 (Spherical Linear Interpolation) 來計算位置之間的最短弧度。
public:
property bool UseShortestPath { bool get(); void set(bool value); };
public bool UseShortestPath { get; set; }
member this.UseShortestPath : bool with get, set
Public Property UseShortestPath As Boolean
屬性值
布林值,表示動畫是否使用球面線性插補來計算位置之間的最短弧度。
備註
相依性屬性資訊
識別碼欄位 | UseShortestPathProperty |
中繼資料屬性設定為 true |
無 |