Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
參數
- child
- Object
要加入為這個 Rotation3DAnimationUsingKeyFrames 子系的物件。
例外狀況
child
參數不是 Rotation3DKeyFrame。
備註
這個方法可讓 Rotation3DKeyFrame 物件成為標記中物件的直接子系 Rotation3DAnimationUsingKeyFrames 。