共用方式為


LinearByteKeyFrame.InterpolateValueCore(Byte, Double) 方法

定義

使用提供的漸次累加,在前一個主要畫面格值與目前主要畫面格值之間,以線性方式插入。

protected:
 override System::Byte InterpolateValueCore(System::Byte baseValue, double keyFrameProgress);
protected override byte InterpolateValueCore (byte baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : byte * double -> byte
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Byte, keyFrameProgress As Double) As Byte

參數

baseValue
Byte

要建立動畫的來源值。

keyFrameProgress
Double

介於 0.0 和 1.0 (含) 之間的值,指定這個主要畫面格經過的時間百分比。

傳回

Byte

在指定基底值和漸次累加時,這個主要畫面格的輸出值。

適用於