Int32KeyFrame.InterpolateValue(Int32, Double) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
傳回在提供漸次累加時,特定主要畫面格的插補值。
public:
int InterpolateValue(int baseValue, double keyFrameProgress);
public int InterpolateValue (int baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : int * double -> int
Public Function InterpolateValue (baseValue As Integer, keyFrameProgress As Double) As Integer
參數
- baseValue
- Int32
要建立動畫的來源值。
- keyFrameProgress
- Double
介於 0.0 和 1.0 (含) 之間的值,指定這個主要畫面格經過的時間百分比。
傳回
在指定基底值和漸次累加時,這個主要畫面格的輸出值。
例外狀況
如果 keyFrameProgress
不是介於 0.0 和 1.0 (含) 之間,就會發生這種情況。
備註
基底值通常是要以動畫顯示之屬性的初始值或 Value 上一個主要畫面格的 。
大部分的實作都會在 為 0.0 時 keyFrameProgress
傳回 的值 baseValue
。