共用方式為


ByteAnimationUsingKeyFrames.IAddChild.AddChild(Object) 方法

定義

加入子物件。

 virtual void System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild(System::Object ^ child) = System::Windows::Markup::IAddChild::AddChild;
void IAddChild.AddChild (object child);
abstract member System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
override this.System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
Sub AddChild (child As Object) Implements IAddChild.AddChild

參數

child
Object

要加入的子物件。

實作

適用於