共用方式為


ByteAnimationUsingKeyFrames.AddText(String) 方法

定義

將文字字串當做這個 ByteAnimationUsingKeyFrames 的子系加入。

protected:
 virtual void AddText(System::String ^ childText);
protected virtual void AddText (string childText);
abstract member AddText : string -> unit
override this.AddText : string -> unit
Protected Overridable Sub AddText (childText As String)

參數

childText
String

加入 ByteAnimationUsingKeyFrames 的文字。

例外狀況

ByteAnimationUsingKeyFrames 不接受文字做為子系,因此除非衍生的類別已覆寫允許加入文字的這項行為,否則該方法會引發這個例外狀況。

備註

ByteAnimationUsingKeyFrames不接受文字做為子系,因此除非衍生類別已覆寫允許新增文字的這個行為,否則此方法會引發 InvalididOperationException

適用於