共用方式為


Manipulation.AddManipulator(UIElement, IManipulator) 方法

定義

IManipulator 物件與指定的項目產生關聯。

public:
 static void AddManipulator(System::Windows::UIElement ^ element, System::Windows::Input::IManipulator ^ manipulator);
public static void AddManipulator (System.Windows.UIElement element, System.Windows.Input.IManipulator manipulator);
static member AddManipulator : System.Windows.UIElement * System.Windows.Input.IManipulator -> unit
Public Shared Sub AddManipulator (element As UIElement, manipulator As IManipulator)

參數

element
UIElement

要與操作產生關聯的項目。

manipulator
IManipulator

物件,這個物件提供會建立操作或加入至操作之輸入的位置。

例外狀況

elementnull

-或-

manipulatornull

項目上的 IsManipulationEnabled 屬性為 false

備註

如果 element 已經有與其相關聯的操作, manipulator 則會新增至現有的操作。 否則,會建立新的操作。

適用於