ProgressBarRenderer.DrawVerticalChunks(Graphics, Rectangle) 方法
定義
重要
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繪製填入垂直進度列的一組進度列片段。
public:
static void DrawVerticalChunks(System::Drawing::Graphics ^ g, System::Drawing::Rectangle bounds);
public static void DrawVerticalChunks (System.Drawing.Graphics g, System.Drawing.Rectangle bounds);
static member DrawVerticalChunks : System.Drawing.Graphics * System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Shared Sub DrawVerticalChunks (g As Graphics, bounds As Rectangle)
參數
例外狀況
範例
下列程式碼範例會 DrawVerticalChunks 使用事件處理常式中的 Timer.Tick 方法,繪製進度列的每個遞增。 此程式碼範例是針對 類別提供的較大範例的 ProgressBarRenderer 一部分。
// Handle the timer tick; draw each progressively larger rectangle.
private:
void progressTimer_Tick(Object^ myObject, EventArgs^ e)
{
if (ticks < NumberChunks)
{
Graphics^ g = this->CreateGraphics();
ProgressBarRenderer::DrawVerticalChunks(g,
progressBarRectangles[ticks]);
ticks++;
}
else
{
progressTimer->Enabled = false;
}
}
// Handle the timer tick; draw each progressively larger rectangle.
private void progressTimer_Tick(Object myObject, EventArgs e)
{
if (ticks < NumberChunks)
{
using (Graphics g = this.CreateGraphics())
{
ProgressBarRenderer.DrawVerticalChunks(g,
progressBarRectangles[ticks]);
ticks++;
}
}
else
{
progressTimer.Enabled = false;
}
}
' Handle the timer tick; draw each progressively larger rectangle.
Private Sub progressTimer_Tick(ByVal myObject As [Object], ByVal e As EventArgs)
If ticks < NumberChunks Then
Dim g As Graphics = Me.CreateGraphics()
Try
ProgressBarRenderer.DrawVerticalChunks(g, progressBarRectangles(ticks))
ticks += 1
Finally
g.Dispose()
End Try
Else
progressTimer.Enabled = False
End If
End Sub
備註
這個方法所繪製的每個進度列片段都會跨越 參數的 bounds
寬度。 繪製的進度列片段數目取決於 的高度 bounds
,以及 和 ChunkThickness 所 ChunkSpaceThickness 傳回的值。
使用此方法之前,您應該先 IsSupported 確認 屬性會傳 true
回 。