共用方式為


LinkArea.LinkAreaConverter.CreateInstance 方法

定義

在有為物件提供一組屬性值的情況下建立此型別的執行個體。 對於不變但是仍然想要提供可變屬性的物件來說,這會很有用。

public:
 override System::Object ^ CreateInstance(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Collections::IDictionary ^ propertyValues);
public override object CreateInstance (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Collections.IDictionary propertyValues);
public override object CreateInstance (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, System.Collections.IDictionary propertyValues);
override this.CreateInstance : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Collections.IDictionary -> obj
Public Overrides Function CreateInstance (context As ITypeDescriptorContext, propertyValues As IDictionary) As Object

參數

context
ITypeDescriptorContext

可以用來提供額外內容的型別描述項。

propertyValues
IDictionary

新屬性值的字典。 字典包含了一系列的名稱/值組,每一個都會從 GetProperties(ITypeDescriptorContext, Object, Attribute[]) 傳回一個屬性。

傳回

Object

新建立的物件,或者如果無法建立物件,則為 null。 預設的實作會傳回 null。

適用於