ControlDesigner.Dispose(Boolean) 方法
定義
重要
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釋放 ControlDesigner 所使用的 Unmanaged 資源,並選擇性地釋放 Managed 資源。
protected:
override void Dispose(bool disposing);
protected override void Dispose (bool disposing);
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overrides Sub Dispose (disposing As Boolean)
參數
- disposing
- Boolean
true
表示釋放 Managed 和 Unmanaged 資源,false
則表示只釋放 Unmanaged 資源。
備註
如果已覆寫此方法,則由公用 Dispose()
方法和 Finalize() 方法呼叫。
Dispose()
叫用這個方法, disposing
並將 參數設定為 true
。
Finalize
會叫用這個方法,並將 disposing
設定為 false
。
disposing
參數為 true
時,這個方法會釋放 ControlDesigner 參考的任何 Managed 物件所掌握的資源。 這個方法會叫用每個參考物件的 Dispose()
方法。
給繼承者的注意事項
Dispose
可以被其他物件呼叫多次。 覆寫 Dispose(Boolean)
時,請小心不要參考先前在呼叫 Dispose
中已處置的物件。 如需如何實 Dispose(Boolean)
作 的詳細資訊,請參閱 實作 Dispose 方法。
如需 和 Finalize()的詳細資訊Dispose
,請參閱清除 Unmanaged 資源並覆寫 Finalize 方法。