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DataObject.SetAudio 方法

定義

WaveAudio 格式的資料新增至資料物件。

多載

SetAudio(Byte[])

Byte 格式的 WaveAudio 陣列轉換為 Stream 之後,再將該陣列新增至資料物件。

SetAudio(Stream)

Stream 格式的 WaveAudio 資料新增至資料物件。

SetAudio(Byte[])

來源:
DataObject.cs
來源:
DataObject.cs
來源:
DataObject.cs

Byte 格式的 WaveAudio 陣列轉換為 Stream 之後,再將該陣列新增至資料物件。

public:
 virtual void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public virtual void SetAudio (byte[] audioBytes);
abstract member SetAudio : byte[] -> unit
override this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioBytes As Byte())

參數

audioBytes
Byte[]

Byte 陣列,包含音訊資料。

例外狀況

audioBytesnull

備註

若要從資料物件擷取音訊資料,請先使用 ContainsAudio 方法來判斷資料物件是否包含音訊資料,然後再使用 GetAudioStream 方法擷取它。

另請參閱

適用於

SetAudio(Stream)

來源:
DataObject.cs
來源:
DataObject.cs
來源:
DataObject.cs

Stream 格式的 WaveAudio 資料新增至資料物件。

public:
 virtual void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public virtual void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
abstract member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
override this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioStream As Stream)

參數

audioStream
Stream

Stream,包含音訊資料。

例外狀況

audioStreamnull

備註

若要從資料物件擷取音訊資料,請先使用 ContainsAudio 方法來判斷資料物件是否包含音訊資料,然後再使用 GetAudioStream 方法擷取它。

另請參閱

適用於