共用方式為


StoryFragments.IAddChild.AddChild(Object) 方法

定義

將子物件加入至 StoryFragments

 virtual void System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild(System::Object ^ value) = System::Windows::Markup::IAddChild::AddChild;
void IAddChild.AddChild (object value);
abstract member System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
override this.System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
Sub AddChild (value As Object) Implements IAddChild.AddChild

參數

value
Object

要加入的子物件。

實作

備註

這個成員是明確介面成員實作, 只有在 StoryFragments 執行個體轉換成 IAddChild 介面時,才能使用這個成員。

StoryFragment只有 可以是 的 StoryFragments 子系,而且至少必須有一個子系。

適用於