共用方式為


ScriptComponentDescriptor.AddEvent(String, String) 方法

定義

加入指定的事件與處理常式。

public:
 void AddEvent(System::String ^ name, System::String ^ handler);
public void AddEvent (string name, string handler);
member this.AddEvent : string * string -> unit
Public Sub AddEvent (name As String, handler As String)

參數

name
String

事件的名稱。

handler
String

指定事件的處理常式函式名稱。

例外狀況

namehandlernull 或空字串 ("")。

備註

這個方法會將事件和處理常式加入至由方法轉換成用戶端腳本的事件內部字典 GetScript

適用於