共用方式為


ScriptComponentDescriptor.AddElementProperty(String, String) 方法

定義

加入指定的屬性,並讓該屬性與指定的元件產生關聯。

public:
 void AddElementProperty(System::String ^ name, System::String ^ elementID);
public void AddElementProperty (string name, string elementID);
member this.AddElementProperty : string * string -> unit
Public Sub AddElementProperty (name As String, elementID As String)

參數

name
String

屬性的名稱。

elementID
String

目標項目的 ID。

例外狀況

namecomponentnull 或空字串 ("")。

備註

這個方法會將指定的屬性加入至由方法轉換成用戶端腳本的屬性內部字典中 GetScript

適用於