RenderTraceListener.ShareTraceData(Object, Object) 方法
定義
重要
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將追蹤資料從一個物件關聯到另一個物件。
public:
virtual void ShareTraceData(System::Object ^ source, System::Object ^ destination);
public virtual void ShareTraceData (object source, object destination);
abstract member ShareTraceData : obj * obj -> unit
override this.ShareTraceData : obj * obj -> unit
Public Overridable Sub ShareTraceData (source As Object, destination As Object)
參數
- source
- Object
要從其中共用追蹤資料的資料的物件。
- destination
- Object
要共用追蹤資料的物件。