RenderTraceListener.EndRendering(TextWriter, Object) 方法
定義
重要
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在物件完成轉譯時呼叫。
public:
virtual void EndRendering(System::IO::TextWriter ^ writer, System::Object ^ renderedObject);
public virtual void EndRendering (System.IO.TextWriter writer, object renderedObject);
abstract member EndRendering : System.IO.TextWriter * obj -> unit
override this.EndRendering : System.IO.TextWriter * obj -> unit
Public Overridable Sub EndRendering (writer As TextWriter, renderedObject As Object)
參數
- writer
- TextWriter
可寫入一連串連續字元的物件。
- renderedObject
- Object
呈現的物件。