RenderTraceListener.BeginRendering(TextWriter, Object) 方法
定義
重要
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在物件即將呈現時呼叫。
public:
virtual void BeginRendering(System::IO::TextWriter ^ writer, System::Object ^ renderedObject);
public virtual void BeginRendering (System.IO.TextWriter writer, object renderedObject);
abstract member BeginRendering : System.IO.TextWriter * obj -> unit
override this.BeginRendering : System.IO.TextWriter * obj -> unit
Public Overridable Sub BeginRendering (writer As TextWriter, renderedObject As Object)
參數
- writer
- TextWriter
可寫入一連串連續字元的物件。
- renderedObject
- Object
呈現的物件。