FragmentState.Inequality(FragmentState, FragmentState) 運算子
定義
重要
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判斷 FragmentState 的兩個執行個體是否會描述不同的 TextFragment 狀態。
public:
static bool operator !=(System::Speech::Synthesis::TtsEngine::FragmentState state1, System::Speech::Synthesis::TtsEngine::FragmentState state2);
public static bool operator != (System.Speech.Synthesis.TtsEngine.FragmentState state1, System.Speech.Synthesis.TtsEngine.FragmentState state2);
static member op_Inequality : System.Speech.Synthesis.TtsEngine.FragmentState * System.Speech.Synthesis.TtsEngine.FragmentState -> bool
Public Shared Operator != (state1 As FragmentState, state2 As FragmentState) As Boolean
參數
- state1
- FragmentState
TextFragment 的執行個體,其描述的狀態會和 state2
引數所提供的 TextFragment 執行個體做比較。
- state2
- FragmentState
TextFragment 的執行個體,其描述的狀態會和 state1
引數所提供的 TextFragment 執行個體做比較。
傳回
如果 FragmentState 的兩個執行個體 state1
和 state2
未描述相同的 TextFragment 狀態,則傳回 true
;否則傳回 false
。
備註
這個運算子 FragmentState.Equals(FragmentState) 的對等方法是 。