SpeechRecognizer.AudioLevelUpdated 事件
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
當共用辨識器報告其音訊輸入層級時發生。
public:
event EventHandler<System::Speech::Recognition::AudioLevelUpdatedEventArgs ^> ^ AudioLevelUpdated;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.AudioLevelUpdatedEventArgs> AudioLevelUpdated;
member this.AudioLevelUpdated : EventHandler<System.Speech.Recognition.AudioLevelUpdatedEventArgs>
Public Custom Event AudioLevelUpdated As EventHandler(Of AudioLevelUpdatedEventArgs)
事件類型
範例
下列範例會將事件的處理常式新增 AudioLevelUpdated
至 SpeechRecognizer 物件。 處理常式會將新的音訊層級輸出到主控台。
private SpeechRecognizer recognizer;
// Initialize the SpeechRecognizer object.
private void Initialize()
{
recognizer = new SpeechRecognizer();
// Add an event handler for the AudioLevelUpdated event.
recognizer.AudioLevelUpdated +=
new EventHandler<AudioLevelUpdatedEventArgs>(recognizer_AudioLevelUpdated);
// Add other initialization code here.
}
// Write the audio level to the console when the AudioLevelUpdated event is raised.
void recognizer_AudioLevelUpdated(object sender, AudioLevelUpdatedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("The audio level is now: {0}.", e.AudioLevel);
}
備註
辨識器每秒引發此事件多次。 引發事件的頻率取決於正在執行應用程式的電腦。
若要在事件發生時取得音訊層級,請使用 AudioLevel 相關聯的屬性 AudioLevelUpdatedEventArgs 。 若要取得辨識器之輸入的目前音訊層級,請使用辨識器的 AudioLevel 屬性。
當您建立事件的委派時 AudioLevelUpdated
,會識別將處理事件的方法。 若要使事件與您的事件處理常式產生關聯,請將委派的執行個體 (Instance) 加入至事件。 除非您移除委派,否則每當事件發生時就會呼叫事件處理常式。 如需事件處理常式委派的詳細資訊,請參閱 事件和委派。