Shake256.HashData 方法
定義
重要
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多載
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>) |
使用 SHAKE256 演演算法計算數據的哈希。 |
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Int32) |
使用 SHAKE256 演演算法計算數據的哈希。 |
HashData(Byte[], Int32) |
使用 SHAKE256 演演算法計算數據的哈希。 |
HashData(Stream, Int32) |
使用SHAKE256演演算法計算數據流的哈希。 |
HashData(Stream, Span<Byte>) |
使用SHAKE256演演算法計算數據流的哈希。 |
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>)
- 來源:
- Shake256.cs
- 來源:
- Shake256.cs
使用 SHAKE256 演演算法計算數據的哈希。
public:
static void HashData(ReadOnlySpan<System::Byte> source, Span<System::Byte> destination);
public static void HashData (ReadOnlySpan<byte> source, Span<byte> destination);
static member HashData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> -> unit
Public Shared Sub HashData (source As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte))
參數
- source
- ReadOnlySpan<Byte>
要進行雜湊處理的資料。
例外狀況
平臺不支援SHAKE256。 呼叫端可以使用 IsSupported 屬性來判斷平臺是否支援SHAKE256。
適用於
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Int32)
- 來源:
- Shake256.cs
- 來源:
- Shake256.cs
使用 SHAKE256 演演算法計算數據的哈希。
public:
static cli::array <System::Byte> ^ HashData(ReadOnlySpan<System::Byte> source, int outputLength);
public static byte[] HashData (ReadOnlySpan<byte> source, int outputLength);
static member HashData : ReadOnlySpan<byte> * int -> byte[]
Public Shared Function HashData (source As ReadOnlySpan(Of Byte), outputLength As Integer) As Byte()
參數
- source
- ReadOnlySpan<Byte>
要進行雜湊處理的資料。
- outputLength
- Int32
要產生之哈希的大小。
傳回
數據的哈希。
例外狀況
outputLength
為負。
平臺不支援SHAKE256。 呼叫端可以使用 IsSupported 屬性來判斷平臺是否支援SHAKE256。
適用於
HashData(Byte[], Int32)
- 來源:
- Shake256.cs
- 來源:
- Shake256.cs
使用 SHAKE256 演演算法計算數據的哈希。
public:
static cli::array <System::Byte> ^ HashData(cli::array <System::Byte> ^ source, int outputLength);
public static byte[] HashData (byte[] source, int outputLength);
static member HashData : byte[] * int -> byte[]
Public Shared Function HashData (source As Byte(), outputLength As Integer) As Byte()
參數
- source
- Byte[]
要進行雜湊處理的資料。
- outputLength
- Int32
要產生之哈希的大小。
傳回
數據的哈希。
例外狀況
outputLength
為負。
source
為 null
。
平臺不支援SHAKE256。 呼叫端可以使用 IsSupported 屬性來判斷平臺是否支援SHAKE256。
適用於
HashData(Stream, Int32)
- 來源:
- Shake256.cs
- 來源:
- Shake256.cs
使用SHAKE256演演算法計算數據流的哈希。
public:
static cli::array <System::Byte> ^ HashData(System::IO::Stream ^ source, int outputLength);
public static byte[] HashData (System.IO.Stream source, int outputLength);
static member HashData : System.IO.Stream * int -> byte[]
Public Shared Function HashData (source As Stream, outputLength As Integer) As Byte()
參數
- source
- Stream
要哈希的數據流。
- outputLength
- Int32
要產生之哈希的大小。
傳回
數據的哈希。
例外狀況
source
不支援讀取。
outputLength
為負。
source
為 null
。
平臺不支援SHAKE256。 呼叫端可以使用 IsSupported 屬性來判斷平臺是否支援SHAKE256。
適用於
HashData(Stream, Span<Byte>)
- 來源:
- Shake256.cs
- 來源:
- Shake256.cs
使用SHAKE256演演算法計算數據流的哈希。
public:
static void HashData(System::IO::Stream ^ source, Span<System::Byte> destination);
public static void HashData (System.IO.Stream source, Span<byte> destination);
static member HashData : System.IO.Stream * Span<byte> -> unit
Public Shared Sub HashData (source As Stream, destination As Span(Of Byte))
參數
- source
- Stream
要哈希的數據流。
例外狀況
source
不支援讀取。
source
為 null
。
平臺不支援SHAKE256。 呼叫端可以使用 IsSupported 屬性來判斷平臺是否支援SHAKE256。