OpCodes.Conv_U4 欄位
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
將評估堆疊頂端的值轉換成 unsigned int32
,並將它擴充到 int32
。
public: static initonly System::Reflection::Emit::OpCode Conv_U4;
public static readonly System.Reflection.Emit.OpCode Conv_U4;
staticval mutable Conv_U4 : System.Reflection.Emit.OpCode
Public Shared ReadOnly Conv_U4 As OpCode
欄位值
備註
下表列出指示的十六進位和 Microsoft Intermediate Language (MSIL) 元件格式,以及簡短的參考摘要:
格式 | 元件格式 | Description |
---|---|---|
6D | conv.u4 |
unsigned int32 轉換為 ,在int32 堆疊上推送。 |
堆疊轉換行為會依循序順序為:
value
會推送至堆疊。value
會從堆疊快顯,並嘗試轉換作業。如果轉換成功,產生的值會推送至堆疊。
conv.u4
opcode 會將value
堆疊頂端的 轉換為 opcode 中指定的類型,並將該轉換的值保留在堆疊頂端。 當小於 4 個字節 int32
的整數值載入至評估堆疊 (時,除非 conv.i
使用 或 conv.u
,否則也會 native int
) 結果。 浮點值會 F
轉換成 類型。
從浮點數轉換為整數值會將數位截斷為零。 從 float64
float32
轉換成 時,可能會遺失有效位數。 如果 value
太大而無法放入 float32 (F)
中,如果 為正) ,則 value
為正無限大 (,如果 value
傳回負) 則為負無限大 (。 如果發生溢位將一個整數類型轉換成另一個整數類型,則會截斷高序位。 如果結果小於 int32
,則會擴充值以填滿位置。
如果發生溢位,將浮點類型轉換為整數,則傳回的值不會指定。
使用此欄位時不會擲回任何例外狀況。 如需當結果類型無法正確表示結果值時,將擲回例外狀況的對等指示,請參閱 Conv_Ovf_I4 和 Conv_Ovf_I4_Un 。
下列 Emit 方法多載可以使用 conv.u4
opcode: